专场招聘 武汉望族科技有限公司(动画、游戏)
发布人:管理员  发布时间:2022-03-21   浏览次数:569

武汉望族科技有限公司简介


(本网讯 通讯员:聂刚刚)武汉望族科技有限公司(以下简称望族科技)是一家定制高端产品年轻而有活力的外包互联网公司。公司成立于2016年6月,位于九省通衢的美丽江城。


望族科技拥有国内资深的游戏美术团队,常年聘请日本网络游戏资深技术人员为专业顾问,目前有国内外各类技术顾问5人,各项专职技术骨干50名,同时聚集了一批来自国内设计前沿优秀设计师。


高级UI设计师 薪资8—15K

1、负责根据策划需求文档,设计制作符合项目美术风格的游戏界面、交互动画

2、能独立工作或与团队成员协作完成整体界面设计制作工作,正确理解策划需求案和项目需求

3、学习使用编辑器,在编辑器中实现设计落地

4、正确理解技术限制,在可实现范围内追求效果最佳化

5、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质

任职资格:

1、有良好的美术功底和审美,对于面向海外次世代及扁平化界面设计有理解及追求

2、熟练使用Photoshop、After Effect、flash等相关软件,擅长动效设计

3、具备较好的沟通能力和逻辑思维能力,有良好的团队合作精神,责任心强、能承受一定的工作压力。


资深角色原画师 薪资15-25K以上(能力强,不封顶)

职位描述 

1.配合美术总监制定游戏角色风格;

2.具备较强的角色设计能力,掌握多种风格设定能力者优先;

3.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

 职位要求

1.美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力;

2.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;

3.具有优秀的审美能力,熟知各种美术风格的表现要素;

4.熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;

5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;


高级3D动作设计师 薪资12-15K

岗位职责:

1、负责游戏内主角、NPC、怪物、等动作设计制作及骨骼设置、蒙皮调整;

2、负责动作资源上传至引擎并维护。

任职资格:

1、动画类专业,熟悉事物的运动规律,能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作;

2、2年以上游戏动作工作经验,有镜头感、有项目动作接口人工作经验者优先;

3、有较好的沟通能力、抗压能力,责任心强,懂得学习与分享;

4、对人物、动物、机械等骨骼设置熟悉,合理进行蒙皮制作;

5、熟练使用3Dmax及CS骨骼,有Unity3D引擎使用经验;

6、有大型mmorpg游戏研发经验者优先。


3D次时代角色组长  薪资:15-25K

岗位职责:

 1、根据项目中的角色风格设定,与主美,制作人以及TA能够高效沟通,并设定处于市场前沿的资源质量标准与制作规范; 

2、根据原画需求制作3D高、低模型、以及pbr流程与卡通渲染流程的贴图,并把控整个项目角色3D资源与引擎内最终的材质效果;

3、配合策划和2D美术进行角色模型规划,跟进整体3D角色团队开发流程,并组织相关人员开展工作。

4、分配模型团队的工作内容,保质保量的完成里程碑计划 

5、与外包对接,对质量和工期进行监督

任职资格:

1、美术类相关专业,熟练掌握各类图形处理软件;

2、3-5年3D角色模型工作经验,有团队管理经验优先;

3、熟悉角色美术制作流程,具备完整二次元项目经验;

4、能够完美诠释设定,对3D呈现有自己的见解;

5、具有较高的审美,良好的设计能力,对造型和色彩有良好的认知;

6、精通zbrush、photoshop、 3d max或maya,熟悉高模制作流程;能熟练使用substance painter以及其他软件绘制贴图;  

7、了解行业趋势,喜欢创新,注重细节,对自身有苛刻的要求,能主动学习新的软件和艺术表达方式



 
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